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目次 1.クエストを進めるにあたって 2.ストーリークエスト2.1 第1弾 2.2 第2弾 2.3 第3弾 2.4 第4弾 2.5 第5弾 1.クエストを進めるにあたって 【アイテムを*個集める】というようなクエストの場合、アイテムの説明に【バインド済み】と書かれているかいないかで別物と判定されます。 例1 【クリスタル】を8個集めるクリスタル8個・・・完了可能 クリスタル(バインド済み)8個・・・完了可能 クリスタル6個+クリスタル(バインド済み)2個・・・完了不可 また、同じ名前のアイテムの場合アイテム欄の上位にあるもので判定されるため、規定数集めても完了できない場合があります。 この場合は合成欄を使うなどして順番を入れ替えれば進行可能です。 例2(先に書いてあるものがアイテム欄の上位にあるものとする) 【クリスタル】を8個集めるクリスタル8個、クリスタル(バインド済み)6個・・・完了可能 クリスタル6(バインド済み)個、クリスタル8個・・・完了不可 2.ストーリークエスト 2.1 第1弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【国家拡張】-【国力増強】 総人口150人を達成する 金貨300 【国家拡張】-【被災者の救済】 食料10000と他資源1000をクエスト完了で消費する 森の番人100体 【国家拡張】-【兵力増強】 【破壊ロボット】を15体揃える 破壊ロボット10体 【城外の納賢】-【降伏勧告】 食料15000と木材1500をクエスト完了で消費する 山賊50体 【商人来訪】-【物資交換】 全資源5000をクエスト完了で消費する 金貨1000 【商人来訪】-【ニュース】 領土内に出現する【マーマン】120体を討伐する 金貨800 【商人来訪】-【隣国の情報】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【商人来訪】-【逆襲の影】 領土内に出現する【マーマンアサシン】30体を討伐する 金貨400 【商人来訪】-【引き返した商人】 領土内に出現する【マーマン戦士】20体を討伐する 金貨200 【商人の家族救出】-【探索する】 探索地点【カリバードマン】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【商人の家族救出】-【交換条件】 探索地点【カリバードマン】を探索し、出現する【マーマン】200体を討伐する 食料800、金貨500 【商人の家族救出】-【カオス残存勢力を滅ぼす】 探索地点【カリバードマン】を探索し、出現する【マーマン戦士】150体を討伐する 金貨400、【教本の一部】の宝箱 【商人来訪】-【長期の貿易-物資交換2】 全資源800をクエスト完了で消費する 金貨400 【黒龍王の逆襲】-【復活のたくらみ】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【黒龍王の逆襲】-【利用価値】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【金色の季節】-【実りの季節】 英雄に【食料車】を持たせて、探索地点【不思議な農場】を探索する 食料2000、命の果実20×2 【風魔の復活】-【寒波の侵入】 領土内に出現する【エンシェントイエティ】50体を討伐する 金貨800 【風魔の復活】-【四散した流言】 領土内に出現する【カリバードマン】20体を討伐する 金貨400 【風魔の復活】-【偽の女神】 探索地点【魔法の泉】を探索し、出現する【レッドハーピー】30体を討伐する 金貨800 【四散する流言】-【流言の阻止】 探索地点【不思議な金属鉱山】を探索し、出現する【ケンタウルスリーダー】100体を討伐する 石材1500、鉄1500、食料1000、金貨1000 【風魔の復活】-【突然の情報】 クエストを完了する 英雄の経験値+300、エンブレム 【風魔の復活】-【同盟締結】 英雄に【エンブレム】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、【若き使者の証書】を手に入れる 英雄の経験値+300、重甲ナイト30体 【風魔の復活】-【問題発生】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【風魔の復活】-【防寒材料】 【元素の荒野】を探索して【サラマンダーストーン】9個、【不思議な農場】を探索して【木綿布】6個を手に入れる※元素の荒野:ウルフスピリット45体※不思議な農場:古い織機を持って紡績工場-木綿布を織るを選択。面倒な場合、一掃クエストのスケルトンキング(木綿布1個)、ウォーターエレメンタル(木綿布2個)でも収集可能 英雄の経験値+1500、金貨600 【風魔の復活】-【防寒着制作】 【サラマンダーストーン(中)】3個と【木綿布】6個を合成し、【防寒具】を手に入れる※【サラマンダーストーン】×3+【魔力の粉】=【サラマンダーストーン(中)】 英雄の経験値+200、金貨400 【寒冷地への出征】-【吹雪が阻む】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【商人の要求】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【手ごわい精霊】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、出現する【トレント】150体を討伐する 英雄の経験値+500、金貨300、登山つるはし 【寒冷地への出征】-【克服】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索して【首輪】を手に入れ、クエスト完了で【金貨500】を消費する※戦闘:野獣族の首領250 英雄の経験値+500、戦闘サイ5体 【寒冷地への出征】-【隠荍(?)の洞】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【巨大な発見】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【物資運搬】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 全資源200 【寒冷地への出征】-【メルの宝箱】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100、金貨200、肉、お酒、日火草 【寒冷地への出征】-【大臣の計略】 【肉】4個と【お酒】1個を合成して【芳ばしい肉】を手に入れる※【肉】はエンシェントイエティのドロップ 英雄の経験値+1000、食料600 【寒冷地への出征】-【厚い毛皮】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する※戦闘 風魔1、風一族の手段30、エンシェントイエティ90 英雄の経験値+100、金貨400 【寒冷地への出征】-【聖人アマルス】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する※戦闘:放浪魔術師150 英雄の経験値+100、聖水の神弓 【風魔の復活】-【崩される風魔】 英雄に【聖水の神弓】を持たせて探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、敵を討伐する※戦闘:風魔1、風魔幻影5、風一族の手段15、エンシェントイエティ30 英雄の経験値+5000、金貨1000 2.2 第2弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【異族の来訪】-【抑制法】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【異族の来訪】-【アンゴラへの帰還】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、攻撃してきたイエティを倒す。※戦闘:エンシェントイエティ50 英雄の経験値+1000 【異族の来訪】-【新たな希望】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。 英雄の経験値+100、イエティ 【異族の来訪】-【不思議な少年】 英雄に【イエティ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:スケルトンキング1、スケルトンウォーリア200、スケルトン500 英雄の経験値+3000、小イエティ 【異族の来訪】-【ドワーフのトンネル 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:アースエレメンタル70 英雄の経験値+1200、ドワーフ 【異族の来訪】-【トラップ】 英雄に【ドワーフ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:人狼50 英雄の経験値+3000 【異族の来訪】-【正義の勢力】 英雄に【小イエティ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:人狼75 英雄の経験値+5000 【異族の来訪】-【原因を探る】 【普通の狼の血清】x5、【感染者の血清】x5、【中級生命力回復水薬】x6、【消毒された生命の水】x5を集めればクエスト完了です。探索地点【野外の小石】を探索し、出現する狼の群れから【普通の狼の血清】、【感染者の血清】がランダムで獲得できます。※野外の小石:ウルフスピリット50、シルバーウルフ80、ウルフ100※中級生命力回復水薬:商店で購入※消毒された生命の水:銀製の空き瓶を持って【魔法の泉】(魔法広場の西)の【消毒された生命の水(生命の泉)】を探索※合成してワクチン血清を作るのは次のクエストです。早まらないように 英雄の経験値+8000 【異族の来訪】-【ワクチン】 一つ前のクエストで入手したアイテムを合成し、【ワクチン血清】x1を入手することで、クエストを完了できます。※【普通の狼の血清】x5+【感染者の血清】x5+【中級生命力回復水薬】x6+【消毒された生命の水】x5=【ワクチン血清】 英雄の経験値+100 【異族の来訪】-【未知の力】 英雄に【ワクチン血清】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:熊の守護者x100 英雄の経験値+10000 【異族の来訪】-【奇跡】 クエストを完了する。 英雄の経験値+100 2.3 第3弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【擬象】挑発 探索地点【カリバードマン】を探索し、攻撃してきたカオス軍団を倒す。※戦闘:カリバードマンx120 英雄の経験値+1000 【擬象】罠(一) 【死体】x4を集めればクエスト完了です。探索地点【カリバードマン】を探索し、攻撃してきたカリバードマンを倒し、死体を入手する。※戦闘:カリバードマンx80 英雄の経験値+1000、コードロック箱 【擬象】関係悪化(一) 英雄に【コードロック箱】を持たせて、探索地点【野外の小石】を探索し、帰還する。※戦闘:トロールハンターx160、執行者x80、戦闘サイx50、戦闘斧兵x120 英雄の経験値+1200 【擬象】過去の歴史 クエストを完了する。 英雄の経験値+200、姫瑪への手紙 【擬象】罠(二) 【亜人の矢】x5を集めればクエスト完了です。探索地点【ひと山の木材】を探索し、攻撃してきたウルフライダーを倒し、亜人の矢を入手する。※戦闘:ウルフライダーx270 英雄の経験値+1500 【擬象】関係悪化(二) 探索地点【ひと山の金貨】を探索する。※戦闘:銃士x500、盾兵x250 英雄の経験値+5000 【擬象】姫瑪を救い出す 英雄に【姫瑪への手紙】を持たせて、探索地点【ひと山の金貨】を探索し、帰還する。 英雄の経験値+200 【擬象】罠(三) 【水晶の結晶】x10を収集する。英雄に【テンダーハンマー】を持たせて、探索地点【野外の小石】を探索し、帰還する。※テンダーハンマーはクエスト受領時に入手できます。※戦闘:ウルフx120、スケルトンx50、マーマンx80 英雄の経験値+10000 【擬象】関係悪化(三) 探索地点【ひと山の木材】を探索する。※戦闘:ロックフェラーx1、麒麟x100、狩人x500、ウルフライダーx250 英雄の経験値+5000 【擬象】迦娜族 探索地点【ひと山の木材】を探索する。※戦闘:マーマンx500、迦娜弓兵x50、マーマンアサシンx100、マーマン戦士x250 英雄の経験値+15000 2.4 第4弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 2.5 第5弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【大地の傷跡】-【赤炎煉獄】 【不思議な農場】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:金竜x2 英雄の経験値+20000 【大地の傷跡】-【狂雷暴雨】 【元素の荒野】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:ウォーターエレメンタルx1200 英雄の経験値+25000 【大地の傷跡】-【洪水を防ごう】 【命の種】x3、【力の種】x3、【防御の種】x3を集めてください 英雄の経験値+5000、命の果実50、力の果実20、防御力の果実10 【大地の傷跡】-【土石流の衝撃】 【レンガ工場】、【石材加工所】、【採石場】のレベルを20まで上げてください。科学【石材加工】【構造建築】【城壁補強】をそれぞれ4まで上げてください。 英雄の経験値+15000 【大地の傷跡】-【溶岩!溶岩!】 アイテム【凝縮器】を持って、【元素の荒野】を探索して、クエストを完了できます。※【ウンディーネストーン(高)】x2+【魔法の砂】x2+【金属合金電磁力ガンシェル】x1+【凝縮器設計図】x1=【凝縮器】※【金属合金電磁力ガンシェル】、【凝縮器設計図】はクエスト受領時に入手できます。※戦闘:閻魔x24 英雄の経験値+30000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】① 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【マーマン戦士1000体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+10000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】② 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【スケルトンウォーリア1000体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+12000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】③ 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【風一族の手段300体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+15000 【大地の傷跡】-【黄砂氾濫】 アイテム【眼球】を持って、【ひと山の金貨】を探索して、クエストを完了できます。※眼球:サイクロプスドロップ※戦闘:砂暴王x1、アースエレメンタルx1000 英雄の経験値+35000 【身の上の謎】-【王様】 アイテム【探求者の魂】を持って、【ひと山の金貨(探求モード)】を探索する。スケルトンキングを倒して、【王家の印】x2集めれば、クエストを完了できます。※カオス軍団Aまたはノームの聖地でも可 英雄の経験値+5000 【身の上の謎】-【連盟崩壊】 クエストを完了する。 英雄の経験値+2500 【身の上の謎】-【嫌がらせの扉】 答えに必要な材料を20個集めれば、クエスト完了できます。※答えC:一心同体(ルビーx20) 英雄の経験値+25000 【身の上の謎】-【真実】 【祈りの神殿】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:黒竜王x1、黒竜x10 英雄の経験値+50000 名前 コメント
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『クエスト』とは、一種の任務で、ゲーム〈エルダー・テイル〉の物語的な部分はこの『クエスト』システムに大きく依存していた。 クエストは何らかの曰《いわ》くありげなアイテムや場所からスタートする事もあるが、多くの場合、NPC《ノンプレイヤーキャラクター》からの依頼という開始形式をもっている。 〈大災害〉以降、NPCが〈大地人〉になった結果、クエストの依頼人たる〈大地人〉の命が失われるなどしてしまえば、次の瞬間からはそのクエストは発生しなくなってしまうかもしれない――という事が一部の〈冒険者〉の間で危惧されていた。 ◆〈円卓会議〉発足以降 アキバの街に〈円卓会議〉が発足して以降、〈円卓会議〉が報奨金を設定してクエストを発布する事例が増えた。 8月の〈ザントリーフ戦役〉の後、ヤマトの東北地方の村落巡回および、はぐれ〈緑小鬼〉《ゴブリン》の討伐クエストを大量に発布したのが、その代表例である。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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概要 クエストにはいくつか種類があり、いずれも達成したあとギルドで報告することで報酬を受け取り認知度を上げることができる。 報酬はgd(頭割り)と輝石(一人一つ)。 また、個人から出された依頼を達成することで依頼主からの好感度が上昇する。 通常のクエスト ギルドの掲示板から受注することができるもの。 殲滅 受注したタウンの近くに出現する殲滅場で敵をすべて倒す。 フィールド1つの敵を倒すのみで時間効率は高い。 農村などは大量に並ぶため、大量に受注すれば貢献度や輝石稼ぎに向く。 ボスは出現しない。 殲滅場にはアイテムが落ちていないし素材収集も出来ないので副産物は敵のドロップのみ。 討伐 受注したタウンの近くに出現するダンジョンを攻略しボスを倒す。 ダンジョンの種類は行くまで分からない。 ダンジョンのボスの箱からは当然アイテムがドロップするするため、追加の輝石が得られる。 目当てのボスがいる場合にボスドロップ目当てに受注しても良い。 知名度や性根を一気に稼ぐなら時間効率の良い殲滅、ダンジョンやボスの副産物も欲しいなら討伐、と使い分けよう。 調達 依頼主に指定されたアイテムを届ける。 依頼のレベルが高くなるにつれて指定アイテムは入手難度が高いものになっていく。 事前に所持しているか分かる。収納袋の中にあるかも分かるが、袋に入ったままだと渡せないため取り出す必要がある。 預り所に預けてあるかまでは分からない。 アイテムは未鑑定や[呪]付きでも良いが、盗品は不可。持って話し掛けても反応すらしてくれない。 渡したアイテムは依頼主の手持ちに入る。巻き物などはその場で使われてしまうので、特に[呪]付きを渡す際は注意。 なお、使ったり売却される前なら盗んで取り返すことも可能。性根はクエスト完了(+10)と盗み成功(-10)でちょうど相殺されて変動無しになる。 同じ町の中だけで完結し戦闘も無いので、手元に指定アイテムがあるor調合可能なら最もお手軽なクエスト。 ただし、高レベルになり割合回復ポーションやパンドラボックスなどが要求されるあたりまで来ると割に合わない依頼になる。 護衛 依頼者を指定されたタウンまで送り届ける。 依頼者はパーティ枠を1枠使うので既に5人満杯だと依頼を受注できない。 護衛中に襲撃を受けるパターンもあり、その場合はクエスト説明文に危険な依頼であるという内容が含まれる。 高レベルになるとフィールドで出会う敵のレベルも連動して上がっていくが、街のNPCのレベルはそのまま。 なので必然的に襲撃から守り通すのが難しくなっていく。 いざというときのために脱出の巻物は必ず携帯しておきたい。 配達 荷物を受け取り、それを指定された人物に届ける。 荷物には種類ごとに重量が設定されており、中には重量10.0もある配達物も。 持ち物の重量上限を超える荷物は足元に落としてしまうため、先に荷物整理しておこう。 配達中に襲撃を受けるパターンもあり、その場合はクエスト説明文に危険な依頼であるという内容が含まれる。 軍団戦 軍団戦?という所謂マスコンバットのミニゲームで敵軍を撃破する。 依頼を受注後に即開始し勝利後即完了するため慣れれば手間のかからないクエストである一方、システムを理解し事前に適切な戦術をギルドマスターから購入していなければクリアは難しい。 特別なクエスト こちらはギルドから受注するのではなく突発的に発生するクエスト。 受注は不要だが報告は必要(報告時に通常クエストのように報酬が貰える)。 賞金首 賞金首を倒すことでことで完了となるクエスト。 賞金首の情報はギルドの「人相書きを見る」で確認することができる。 賞金首は時間・場所等の出現条件が設定されており、条件を満たさないと出現しない。 出現した際にはマップに入った瞬間にセリフと大体の居場所が表示される。 賞金首は一般人のフリをしているようで、こちらから攻撃するまでは中立状態。 バフを掛けるなり生命保険を押し付けるなりして万全の準備を整えてから襲い掛かろう。 なお、話し掛けて賞金首であることを指摘すると敵にデバフの掛かった状態で戦闘開始になる。 賞金首は街にいる警備兵やダンジョン内の魔物と敵対しており、プレイヤーが接近する前に撃破されてしまうこともある。 この場合はクエスト達成とは見做されないので注意。 プレイヤーと敵対状態になった後なら他人に倒されてもOKなので、ある程度消耗するのを待ってから参戦するハイエナ戦法も。 徘徊する魔物討伐 フィールドで遭遇する高レベルのボスor雑魚複数体を倒すことで完了となるクエスト。 魔物の情報はギルドの「付近の魔物情報を見る」で確認することができる。 徘徊する魔物はイベントマスで遭遇できることもあるが基本的にフィールド上で視認することができないため、遭遇を狙う場合はギルドの情報をもとに根気強く歩き回ろう。 倒すと宝箱が出現する。 護衛 NPCから声をかけられ護衛を依頼される。 承諾後は掲示板で受けられる護衛依頼と同様。 フィールドマップのイベントマスに触れた際に発生する可能性がある。 ランダムで出会う遭遇イベントはプレイヤーレベル依存のため、NPCがLv3で敵のレベルがプレイヤー依存のようなこともある。 つまり即死しやすく失敗するリスクが高いクエスト。 「ここから立ち去る」で断ることもできるが性根と対象NPCの友好度が少し低下する。 「襲いかかる」と戦闘開始、倒して「身ぐるみを剥ぐ」を選択すると持ち物を大量にドロップさせることができる。当然性根と友好度は大きく低下。 助太刀 NPCから声をかけられ、対象NPCを守りながら雑魚複数体を倒すよう依頼される。 フィールドマップのイベントマスに触れた際に発生する可能性がある。 敵のレベルはNPCに依存するため一瞬で倒されることはない。 「ここから立ち去る」で断ることもできるが性根と対象NPCの友好度が少し低下する。 「敵に加勢する」と戦闘開始、倒して「身ぐるみを剥ぐ」を選択すると持ち物を大量にドロップさせることができる。当然性根と友好度は大きく低下。 秘境探索 フィールド上にある秘境を発見することで完了となるクエスト。 フィールドに出て、ミニマップに表示されてる黄色いアイコンがある場所に秘境がある。秘境がある地点を視認できていない(明るい範囲に入っていない)とアイコンが表示されない。 認知度が結構上がるので一気に報告すると認知度が9.9になってしまい勿体ない。小まめに報告しよう。 タウンクエスト タウンに入った際にポップアップとともにセリフが出てクエストが発生することがある。 セリフが出たキャラに話しかけて「困りごとを聞く」を選択することで受注することができる。 内容に拘わらず、スラム街で発生したものは裏ギルドの管轄になり達成時に性根が腐るので注意。 職業によって発生するクエストが異なる。 受領中のクエスト一覧では「○○(依頼人名)の特別な依頼」という表記になる。 武器屋・防具屋・アクセサリー店・道具屋 大量の野盗を殲滅するクエスト。 数が多いがレベルは低い(概ね主人公の半分程度)ため、歌や魔法等で一掃できると楽。 野盗は落とすgdが多いためgd稼ぎにも向いているクエスト。 こちらの所持金を盗んでくるので前衛には盗みガード付きの装備があると良い。 魔法店 手負いのボスを倒すクエスト。 ボスのHPは半分ほど減っている状態で開始する。 ボス撃破の宝箱は出現する。ダンジョンを攻略せずにボスに挑める、かなり美味しいクエスト。 指南店 魔法使い系冒険者複数人を倒すクエスト。 敵は距離を取りつつ各種魔法で攻撃や補助を行ってくるため、一気に距離を詰めたりこちらも遠距離から攻撃できる手段を用意する必要がある。 高火力の攻撃や状態異常の集中砲火を受けることになるであろう前衛の各種耐性も万全にしておきたい。 鍛冶屋 爆弾を使って壁に埋まっている鉱石を発掘するクエスト。 開始地点右側の宝箱に爆弾が5つ入っているが、運がいいか爆発範囲が広がる装備でもつけてない限り5つでは足りないのであらかじめいくつか持ち込むか調合可能にしておいた方がいい。 手間の面でも爆発範囲+装備を推奨。あと仲間が巻き込まれないように軍配で移動を禁止しておきたい。 戦闘は発生しない。 聖職者 墓場マップで雑魚を殲滅するクエスト。 ただし雑魚は墓オブジェクトに隣接するまで出現しないため、歩き回って出現させる→撃破を繰り返す必要がある。 墓は干渉で消滅するので、道を塞いでいたら消してしまおう。 鑑定屋 倉庫マップで雑魚を殲滅するクエスト。 倉庫は左右に分かれていて扉も閉まっているので順番に攻略していこう。 敵は一種類に統一される。自爆する敵が出ると誘爆で凄まじい破壊力になるので注意。 倉庫内には大量の収納箱が設置されているのでついでに漁っておくと良い。 料理店 食い逃げ犯を捕まえる(倒す)クエスト。 最後に出口のある一本道のマップで行われ、食い逃げ犯は主人公達よりかなり出口に近いところからスタートする。 そのまま歩いても追いつけず逃げ切られてしまうため、倍速状態や空間転移する手段等が必要。 教師 クエスト用マップ内の罠をすべて排除するクエスト。 自分や仲間が踏んで壊す、干渉して解除する、爆発で破壊するなどいろいろな方法がある。 直接的に戦闘をするクエストではないが敵を召喚する罠を踏んだ時は対処が必要なため、攻撃や逃げの手段を全く用意してない状態での受注はおすすめしない。 宿屋 悪夢マップで雑魚を殲滅するクエスト。 依頼セリフで言われる通り、悪魔の枕は店主が使ってくれるので自前で持っていなくても受注可能。 出てくる雑魚が少し違うだけで殲滅クエストとさほど変わりない。 農家 爆発箱複数体を倒すクエスト。 爆発箱はHPが減ると自爆し、誘爆もする。 当然ながら爆発耐性がないと爆死してしまう。 逆に爆発耐性が完璧ならあえて誘爆させることで楽にクエスト達成可能。 なお自爆は忘却状態にすることで防げるが、誘爆は防げないので注意。 誘爆させずに処理出来ればパンドラボックスの仕入れ先として非常に有用。 ギルドマスター 雑魚とボスを倒すクエスト。 開始時は近くに雑魚の群れが居て、少し離れた場所にボスが居る。ボスが参戦してくる前に雑魚を一掃しておきたいところ。 ボス撃破時に宝箱は出現する。 パーティーの他に助太刀してくれる人が何人かいる。戦利品をかすめ取られる可能性があるのでさっさと死んでもらった方がいい。何なら生命保険やリモコン爆弾を押し付けるのも良し。 酒場のマスター 2組に分かれて争っている冒険者を全滅させるクエスト。 喧嘩両成敗。計6人いるのでさっさと倒してしまおう。 冒険者たちは初期状態ではプレイヤー陣営と敵対していないので、攻撃してこないし範囲バフを一緒に掛けてくれたりもする。生命保険を押し付けるのもアリ。 全員まとめて倒せるだけの戦力が無い場合は、片方の陣営が全滅するまで放置してから手負いの残りを倒してしまうといい。 迷子の子供 依頼人は通常の町の住民では無く、発生したときだけ臨時に出現するNPC。発生の仕方がタウンクエストと同じなのでここに記載。 母親とはぐれた子供を目的の場所まで送り届けるクエスト。 護衛とほぼ同じだが、目的地は街ではなくワールドマップ上のランダムな場所。といっても受注した街から遠く離れたような場所が指定されるような無い。 目的地に辿り着くと母親が出てきてクエスト終了になる通常パターンと、野盗の集団に出迎えられる罠依頼パターンがある。後者は野盗たちとボス(依頼人)を全滅させれば達成となる。 運び屋 同じく町の住民では無いNPCが依頼人のクエスト。 渡された「ブツ」を目的の場所まで送り届けるクエスト。悪事扱いなので達成すると性根が腐る。 こちらは配達の亜種で、やはり目的地は街ではない。 目的地に居るボスにブツを渡せばクエスト達成。マップ北西に宝箱が置かれているが、これを開けてしまうとボス含めたマップ内のNPC全員が襲い掛かってくるので倒すか逃げるかする必要がある。 戦場漁り 同じく町の住民では無いNPCが依頼人のクエスト。 スラム街でしか発生しない。 戦場跡マップで死体オブジェクトを調べ、出てきた戦利品を拾い集めるクエスト。 戦利品は素材等と違って仲間や同行者に拾われることは無い。 死体オブジェクトは戦利品が出てくるもの、何も出ないもの、モンスターの集団が出現するものがある。 ゲーム内時間で60分の制限時間があるので、モンスターの相手は仲間に任せて主人公は死体漁りに集中すると良い。 60分経過するとマップから強制退出され、清算となる。 拾い集めた戦利品の数に応じた額のgdがその場で支払われるので、ギルドで報告する必要は無い。
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ドラゴンクエストⅡの世界 第一章 ドラキースライムバブルスライム 第二章 メタルスライム しにがみ ホイミスライム 第三章 グレムリン×3 第四章 ガーゴイルキラータイガーようじゅつし 第五章 キラーマシン ハーゴンのきし ドラゴン 第六章 アークデーモンアトラスシルバーデビル 第七章 ベリアル ハーゴン バズズ 第八章 シドー 第一章 10p/出会い。バブルスライムはヒットアンドアウェイを使うが、「しかし回り込まれてしまった!」となるのでご安心。いなずまの剣に弱い。 第二章 25p/集結。回避率の高いチーム。ラーの鏡を使用し2体以上に効果発動、とどめの一撃勝利で高評価。 第三章 20p/旅の扉。原作ではルプガナの町に出てきたグレムリン2体が1体増えたもの。ラリホーが厄介なので、耐性を持ったチームでいけば、後は火の息だけ。水のはごろもで効果2度発動させると高評価。 第四章 15p/ロトの紋章。新モンスター、キラータイガー、ようじゅつしが登場。キラータイガーはなぜかキラーパンサーの色違い。そして単体攻撃だけ。ようじゅつしはきとうしとほぼ一緒。全体的に素早さの高い敵。SP使用しとどめの一撃勝利で高評価。 第五章 20p/極寒の大地。ハーゴンの騎士は、アンデットマンの強化版みたいなもの。風のマント使用で2度効果発動させると高評価。 第六章 25p/ロンダルキアの悪魔達。悪魔トリオ。アトラスは、雷の攻撃に弱い。はやぶさの剣使で2体以上効果発動させてとどめの一撃を放つと高評価。 第七章 25p/邪神官の儀式。天帝の剣やあくまの爪が有効。身の守りの高いチームが有効だが、ベリアル、ハーゴンのイオナズンに注意。満点を取るにはいなずまの剣使用しとどめの一撃を放つ。光に弱い敵が多いので、しにがみきぞくなどが活躍できる。 第八章 60p/悪霊の神々。シドー戦。ルビスのまもり使用、とどめの一撃にて勝利すると60点。七章同様光に弱い。 目立つ強敵はあまりいないが、ポイントが貯めづらい。 特に第3章、第5章では、満点を取るのはかなり難しい。 スペシャルカードの種類が多い分、戦略を変えやすいが、 満点を取るとなると一気に難しくなってしまう。 初回プレイはクリアすることだけを目標とし、2回目以降にS以上を狙おう。
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クエスト一覧 NORMAL アントレ平原 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 アントレ平原A 10 100 4 2 3 アントレ平原B 30 100 10 5 8 アントレ平原C 60 100 16 10 15 アントレ平原D 120 100 30 20 30 アントレ平原E 180 100 40 30 45 ロティール森林 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 ロティール森林A 10 100 4 2 3 ロティール森林B 30 100 10 6 9 ロティール森林C 60 100 16 12 18 ロティール森林D 120 100 30 23 35 ロティール森林E 180 100 40 35 53 シャルロット山脈 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 シャルロット山脈A 10 100 4 2 3 シャルロット山脈B 30 100 10 7 10 シャルロット山脈C 60 100 16 13 20 シャルロット山脈D 120 100 30 27 40 シャルロット山脈E 180 100 40 40 60 HARD アントレ平原 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 アントレ平原A 10 150 4 3 4 アントレ平原B 30 150 10 8 13 アントレ平原C 60 150 16 17 25 アントレ平原D 120 150 30 33 50 アントレ平原E 180 150 40 50 75 ロティール森林 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 ロティール森林A 10 150 4 3 5 ロティール森林B 30 150 10 9 14 ロティール森林C 60 150 16 18 28 ロティール森林D 120 150 30 37 55 ロティール森林E 180 150 40 55 83 シャルロット山脈 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 シャルロット山脈A 10 150 4 3 5 シャルロット山脈B 30 150 10 10 15 シャルロット山脈C 60 150 16 20 30 シャルロット山脈D 120 150 30 40 60 シャルロット山脈E 180 150 40 60 90 EXPERT アントレ平原 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 アントレ平原A 10 200 4 4 6 アントレ平原B 30 200 10 13 19 アントレ平原C 60 200 16 25 38 アントレ平原D 120 200 30 50 75 アントレ平原E 180 200 40 75 113 ロティール森林 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 ロティール森林A 10 200 4 4 7 ロティール森林B 30 200 10 13 20 ロティール森林C 60 200 16 27 40 ロティール森林D 120 200 30 53 80 ロティール森林E 180 200 40 80 120 シャルロット山脈 クエスト名 時間 名声 熟練度 Exp Gold 備考 シャルロット山脈A 10 200 4 5 7 シャルロット山脈B 30 200 10 14 21 シャルロット山脈C 60 200 16 28 43 シャルロット山脈D 120 200 30 57 85 シャルロット山脈E 180 200 40 85 128 STRONG
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メインクエスト メインクエスト以外のクエスト ギルドクエスト Dark Brotherhood Fighters Guild Knightly Orders Mages Guild Temples その他のクエスト Merchants, Innkeeper Noble Witch Coven Vampire Tribe Cure Lycanthropy, Vampirism
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作成中・・・かなり時間がかかりそうだが・・・ ◎クエスト画面右下の「条件」右下にあるアイコンをうまく使いましょう 「虫眼鏡マーク」をクリックすると、クリアに必要な探索場所へ飛べます。 「+マーク」をクリックすると、そのアイテムを購入できます。(クリスタル使用になるので注意) 「アンビルマーク」をクリックすると、アーティファクト作成に飛びます。 「眼のマーク」をクリックすると、クリアに必要な場所へ飛べます。 また、クエストで必要なアイテムは、探索場所に行って右下の発見可能欄に「!」がつきます チュートリアル 矢印をクリックして指示に従う。 ○書斎の探索で基本操作を学ぶ。 1回目:探索の仕方・ベルの使い方 2回目:自力で探索 ○図書室の開錠 開錠後、最初のクエストが発生 メインクエスト 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 失踪 図書室 家族のアルバム 金貨240・経験値25 2 紳士のノート 書斎 レーザーペン 金貨180・経験値20 3 片眼鏡からのぞく 図書室 アンティークの片眼鏡 金貨240・経験値20 4 1861年の収穫物 地下室 一握りのぶどう 金貨240・経験値25 5 盗まれた時間 図書室 祖父の腕時計 金貨240・経験値25 6 易者のカフスボタン 書斎 雪花石膏のカフスボタン 金貨180・経験値20 7 遺伝子エネルギー 図書室 ベローズ伯爵の肖像画 金貨240・経験値25 8 一族の宝 なし なし ①魔法の粉1つ②マラカイトの宝石箱作成 金貨270・経験値30 9 ゲート なし なし 矢印に従いゲートをクリック※1 金貨300・経験値30 10 甘いシロップ 地下室 セラミックボトル 金貨240・経験値25 11 ダイアモンドのエネルギー 書斎(影モード) ダイアモンドのグラス 金貨180・経験値24 12 紳士の秘密 ①エネルギーの岩1つ②琥珀の箱作成 金貨270・経験値45 13 レベル2のゲート なし なし 矢印に従いゲートをクリック※2 金貨300・経験値30 14 ネクターが入ったグラス 地下室 ネクターが入ったグラス 金貨320・経験値40 15 ガリウムライト ダンジョン ガリウムランプ 金貨500・経験値65 16 火の消えたろうそく ダンジョン 点火栓 金貨400・経験値52 17 本とレシピ 地下室 古いレシピ品 金貨360・経験値45 18 プラズマ ダンジョン(夜モード) プラズマインサート 金貨300・経験値39 19 ガーディアンの秘密 研究室 磁器の燭台 金貨450・経験値59 20 スタンプの跡 地下室 印章 金貨440・経験値55 21 ゲートに使うネクター ①魔法の粉×1②ダークマター×1③神秘的な飲み物作成 金貨495・経験値83 22 レベル3 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨600・経験値90 23 教授のブレスレット 研究室 アメジストのブレスレット 金貨550・経験値72 24 ケーブルとコイル ダンジョン マイクロ波中継装置 金貨550・経験値72 25 ドラゴンの時間 研究室(影) ドラゴンの歯 金貨300・経験値39 26 天文学者の愛 天文台 望遠鏡のレンズ 金貨720・経験値90 27 雷光 ダンジョン シルク糸 金貨600・経験値78 28 永遠のエネルギー ①エネルギーの岩×1②ゼロ分子×1③素晴らしい常動曲作成 金貨585・経験値98 29 レベル4 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨600・経験値90 30 太陽時 天文台 火時計 金貨780・経験値98 31 水の力 研究室 海の貝殻 金貨650・経験値85 32 満杯の杯 研究室(単語) 生命の杯 金貨300・経験値39 33 教授が残した道で ①ダークマター×1②エネルギーチョコレート×1③賢者の石作成 金貨585・経験値98 34 レベル5 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨900・経験値120 35 レリック ①Xトニックグラス×1②雲母石×1③水の力作成 金貨698・経験値116 36 旅 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨1650・経験値220 37 教授のホテルの部屋 ホテル 貴族の指輪 ゲートを使いフランスへ移動 金貨660・経験値83 38 謎に包まれたボート ボート クリスタルのブローチ 金貨780・経験値98 ※1 ゲートレベルアップ後1回探索(もしくはクエ10完了)でゲートよりゴーストが現れ書斎に ※2 ゲートレベルアップ後1回探索(もしくはクエ14完了)でゲートよりたそがれの精霊が現れ書斎に サブクエスト①(友達系) メインクエスト3完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 教授の親友 なし なし エルビラを訪問 金貨150・経験値15 2 友達を招待する なし なし 友達を招待する※1 金貨180・経験値15 3 友達を起こす なし なし 寝てる友達(ベル付き)を起こす※2 金貨210・経験値45 以上で完結 ※1 実際に招待しなくても、矢印に従って招待ボタンを押せばクリア ※2 クエ発生でエルビアが寝るので、エルビラを起こせばよい サブクエスト②(アイテム系) メインクエスト6完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 お守り お屋敷どこでも 貯金箱 発見後使用する 金貨180・経験値30 2 ガジェット お屋敷どこでも ベル・ムーンフェイズ時計・ソーラーライト 左記3つを発見 金貨210・経験値30 3 ガジェットを使う どこでも(ソーラーライト使用は夜モード限定) なし ベル・ソーラーライトを使う 金貨240・経験値36 4 エネルギーの源 地下室 ソーダ 獲得後使用 金貨180・経験値30 5 強力エネルギーのお守り ショップで購入(4000金貨) 強力エネルギーのお守り 獲得後使用 金貨180・経験値15 以上で完結 サブクエスト③(アーティファクト系) メインクエスト9完了(ゲートレベルアップ)後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 火と太陽 図書室 レーザービーム 金貨280・経験値30 2 悪魔 書斎 真珠色のマッチ 金貨210・経験値25 3 氷と火 地下室(影モード) 秘密の炎 金貨280・経験値30 4 火炎 ダンジョン 火の本 金貨450・経験値90 5 火の中心 研究室 冷たい炎 金貨500・経験値65 6 念力放火の能力 ①魔法の粉×1②重力のエネルギー×1③火の玉作成 金貨450・経験値75 7 太陽の光 書斎 秘密の閃光 金貨210・経験値28 8 魔術師のシルクハット 図書室 魔術師のシルクハット 金貨360・経験値45 9 魔法の杖 地下室 イリュージョニストの杖 金貨400・経験値50 10 綱渡り師 ダンジョン イリュージョニストのポスター 金貨600・経験値78 11 熱気球 研究室(夜) イリュージョニストのちょうネクタイ 金貨350・経験値46 12 イリュージョニスト ①エネルギーの岩×2②炎の熱×1③イリュージョニストの球作成 金貨540・経験値90 13 重力 地下室 瞑想球 金貨280・経験値35 14 チベットの知識 図書室 チベット人の原稿 金貨440・経験値55 サブクエスト④(ゴースト系) メインクエスト10完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 ゴースト ゴーストのいる場所※1 金貨240・経験値30 ※1 メインクエスト9完了後に画面が動き、ゴーストが書斎に現れる メインクエスト37完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 ゴーストのトラップ ゴーストのいる場所※1※2 金貨270・経験値45 2 ゴースト排除 ゴーストのいる場所※1※3 金貨240・経験値30 ※1 ゴースト以外(たそがれの精霊等)でも可。 ※2 クエ完了後書斎にタコが出現。クエ2はこのタコを追い払えばよい(もちろん他に沸いてればそちらでも可) ※3 クエ完了後書斎に海の女王が出現。 サブクエスト⑤(ルーン系) メインクエスト10完了後発生→ルーン メインクエスト18完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 野獣ルーン どこでも ハンターのキット(大) 獲得したらキットからルーンを取り出す 金貨500・経験値50 2 迷宮の鍵 どこでも ドラゴンの卵×5※1 金貨1300・経験値130 3 ドラゴンストーン 矢印に従いドラゴンの謎をプレイ※2 金貨500・経験値50 4a 戸惑いを抱く ①ドラゴンの迷宮で小さなドラゴンを助ける②氷の鍵×3※3 金貨500・経験値50 4b ドラゴン座 火山の息吹作成 金貨1400・経験値140 5 氷竜 ①氷の洞窟で氷竜を助ける②火の鍵×3※3 金貨1100・経験値110 ※1 恐らくクエ発生の段階で集まってる。また、クエ終了でマップ左上にドラゴンの謎が出現 ※2 ドラゴンの謎に入って出ればクリア ※3 ドラゴンイベ(2013/04/10)以降、各ダンジョンの必要鍵数は1個になっているがクエは3個必要。 サブクエスト⑥(探索系) メインクエスト13完了(ゲートレベルアップ)後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 お気に入りの場所 書斎・図書室・地下室各1回 なし 金貨660・経験値84 2 教授の書斎 書斎(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨540・経験値72 3 本のコレクション 図書室(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨720・経験値90 4 素晴らしいネクター 地下室(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨720・経験値90 5 追加クエスト 地下室(昼)×2・図書室(夜)×2・書斎(影)×2 金貨1320・経験値168 サブクエスト⑦(生き物助け系) メインクエスト16完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 パラレルワールド どこでも 旅人のコンパス 金貨200・経験値20 2 門を開く どこでも 旅人のコンパス×3・アーミラリ天球儀×3 金貨1000・経験値100 3a 謎に包まれた生き物たち 木を助ける 木の枝×3 ※1 金貨2200・経験値220 3b 召還の巻物 図書室 召還の巻物 獲得後使用 金貨360・経験値30 4 土の精霊 どこでも 天文時計×3 金貨1200・経験値120 5 友情の花冠 ドリュアスを助ける 色とりどりの花×3※1 金貨2550・経験値240 6 教授の絵 どこでも サプリメント×3 金貨1250・経験値150 ※1 恐らくバグであろうが、生き物を助ける・アイテム入手でそれぞれ1回カウントされる様子。最短2回のヘルプで完了。 サブクエスト⑧(組合系) メインクエスト22完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 魔法の道 図書室(夜)・ダンジョン(鏡)・書斎(影) 魔法大典・魔法使いの鍵・本の失われた青写真 金貨6000・経験値150 2a ゲートの鍵 ダンジョン(影) スパークすの魔法 金貨2200・経験値55 2b 合い鍵 対戦をする※1 なし ※1 実際には「魔女組合のバトルをリードしましょう」とある。条件が対戦なのか勝利なのかそれ以外か今ひとつ不明。 サブクエスト⑨(対戦系) メインクエスト22完了後発生→ユーザー対戦 サブクエスト⑩(謎に包まれた展望台) メインクエスト29完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 謎に包まれた展望台 謎に包まれた展望台 金貨1365・経験値169 2
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クエストとは、町の人々からの依頼のことです。 基本的には、酒場で受注します。 近くの迷惑なモンスター討伐や、アイテムの採集など、その内容は多岐にわたります。 クリアすれば報酬として、報酬金と経験値を得ます。なお、この経験値でレベルアップした際、現状ではレベルアップの表示は出ません。 なお、いくつかのクエストをクリアすることで開示されるクエストも存在します。その際は、開示条件達成時に『何処かの酒場に、クエスト「××××」が追加された!』という表示が出ます。 酒場以外でも、その街の人が困っている場合はクエストとしてそれを手助けすることもあるかもしれません。 なお、特定条件で開示されるもののその世界の闘技場のゴールドランク以上に難しい、EXクエストなるものも存在するとかしないとか…? なお、酒場以外でも以下の場所で、特殊なクエストも受けることができます。 第2世界以降の精霊銀行妖精や精霊が依頼した、高難易度クエストです。要求するアイテムや討伐対象の難易度は跳ね上がりますが、その分見返りは精霊や妖精の加護を得たものになるかも…?
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アマツ春興薫風祭 アマツ イベント クエスト MonsterSideStories 第一話「マミーに愛の手を!」 アインブロッグ 恋人クエスト 工場クエスト シドクスクエスト アインブロックの料理人 行き違った過去 病院クエスト フィゲル アビスレイクダンジョン潜入 おでん配達(串湯) 牛乳汲み 泣いてる子供(父親を捜せ) フィゲルの薬 思い出の木 薬草(病床の父親) フィゲルの武器(生体研究者) オーディン神殿発掘団 傭兵の反乱-大統領クエスト第二部 モンスターレース
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クエストについて 基本的に期間の限定はないものの、職業によって可・不可がある場合があります。 ストーリークエストとサブクエストがあります。 ストーリークエスト ■第一章 失われたユートピア ■第二章 とけないのろい サブクエスト ■道化学校からの注文書 ■ミッチーのけいじばん